OMS anuncia medidas para prevenir pérdida de audición por uso de videojuegos

La Organización Mundial de la Salud (OMS) y la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) anunciaron el primer paquete de medidas para evitar que los usuarios sufran problemas de audición por exposición a música y sonidos a alto volumen.

La medida fue anunciada en el marco del Día Internacional de la Audición (3 de marzo) y busca reducir las lesiones entre jugadores de un sector que cada vez atrae a más población, ya que se calcula que unos tres mil millones de personas utilizan videojuegos a través de consolas, ordenadores o móviles.

En la lista de recomendaciones lanzada, OMS y UIT piden a fabricantes de juegos y plataformas que incluyan modos de seguridad que ajusten automáticamente el volumen cuando el usuario se ponga auriculares, siendo más vulnerable a lesiones auditivas.

También sugieren controles de volumen lo más sencillos y accesibles posible, y mensajes de advertencia sobre potenciales problemas de audición para los usuarios, entre otras recomendaciones.

“Los estándares quieren ayudar a gobiernos, fabricantes, sociedad civil y otros actores a crear ambientes seguros para la audición, con el fin de que personas de todas las edades puedan proteger su oído sin arriesgarse a pérdidas de éste”, subrayó el director general asistente de la OMS para enfermedades no transmisibles, Jerome Salomon.

La OMS subraya que los niños son especialmente vulnerables a pérdidas auditivas, por el atractivo que para ellos suponen los videojuegos unido a su menor tolerancia a los sonidos fuertes.

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